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《地狱时刻》开发商:我们的目标是达到60帧

导读 将于明年发售的魂系游戏《地狱时刻》(Hellpoint)由魁北克的一家独立工作室Cradle Games制作,鉴于其科幻背景和魂系玩法,使得这款游戏深

将于明年发售的魂系游戏《地狱时刻》(Hellpoint)由魁北克的一家独立工作室Cradle Games制作,鉴于其科幻背景和魂系玩法,使得这款游戏深受玩家们期待。近日,Cradle Games的技术总监Marc-André Jutras接受了外媒Gamingbolt采访,在访谈中,他们谈论了游戏当前的一些技术性问题。

《地狱时刻》开发商:我们的目标是达到60帧

“虽然Xbox One X的性能十分强大,但我们也需要仔细应对。我们目前最优先的目标就是游戏的流畅度。为了在全平台分屏合作游戏能够流畅运行,我们希望这款游戏能够以60帧运行。不过在主机上,分屏游戏帧率会有所下降,大约在40帧左右。4K分辨率并非不可能,不过我们还是要将游戏帧率放在首位”,Marc-André Jutras如此说道。

《地狱时刻》开发商:我们的目标是达到60帧

至于游戏在PS4 Pro将会有何种表现,他咋如此表示,“PS4 Pro机能在各个方面都和Xbox One X十分接近,不过无论是在哪台主机上,我们都没有特别制作加强模式,帧率依旧是我们最先考虑的问题。”

《地狱时刻》预计将于明年正式发售,不过目前Cradle Games尚未公布具体发售日期。

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