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FIFA Volta将在没有微交易的情况下推出

导读 即将到来的FIFA Volta旨在通过引入故事模式和街头模式将新玩家带入特许经营,这将模仿国际足联球迷们想要的一段时间。现在,EA已确认即将

即将到来的FIFA Volta旨在通过引入故事模式和街头模式将新玩家带入特许经营,这将模仿国际足联球迷们想要的一段时间。现在,EA已确认即将推出的游戏模式将不具备微交易功能。

这会是一种解脱,长期FIFA球员和谁与EA的相关要求玩家购买的战利品盒或使不健康的时间承诺之间做出选择令人沮丧的做法熟悉系列的新人。

近年来,EA因其对微交易的严重使用而多次受到抨击。当星球大战前线2以许多付费获胜的微交易为特色并锁定数十小时磨削后的着名英雄时,问题就出现了。那些无法在游戏中投入更多资金的球迷感到被背叛了,他们所投入的时间和金钱并未购买整套包装。

当时的国际足联球迷也看到了这种强烈反对,并表达了他们的挫败感。国际足联有很多相同的问题,而EA并没有倾听他们的担忧。所有这一切导致了关于战利品盒和赌博之间联系的国际对话,最终导致比利时宣布战利品盒非法。

现在,公司退后一步,开始评估支持大型特许经营的其他方式。根据Activision和Infinity Ward的说法,即将到来的使命召唤:现代战争将不会有季节通行证。所有地图和游戏的附加内容都将免费提供。

现在EA已经开始做出类似的改变。不仅将FIFA沃尔没有microtransations,但本场比赛也将采用无季票。该公司表示,FIFA内容的变化将逐月发生,并将包括新挑战和新化妆品,所有这些都是免费的。

这个消息应该激发球迷,不仅仅是国际足联,而是所有过去提供神秘赛季传球和大量微交易的游戏特许经营。听起来公司已经听到了沮丧粉丝的响亮声音。

但是,这种乐观情绪应该有点谨慎。随着开发成本的上升,企业将不得不在某处发现收入损失,特别是如果Activision和EA等高管的工资保持高薪。许多公司已经采用复杂的特殊版本和预订奖金,允许玩家为早期访问等事项支付额外费用。虽然这些仍然是可选的,但它们可能会说明最初的游戏购买成本可能超过60美元。

FIFA 20将于2019年9月27日发布PC,PlayStation 4和Xbox One。

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