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《荒野大镖客2》让社交媒体很多人都“病”了

导读 老玩家都知道,每当一款绝世大作发售,玩家们经常会莫名其妙地生病,比如“明天肚子疼”之类的。根据社交分析公司Fizziology统计数据显示,

老玩家都知道,每当一款绝世大作发售,玩家们经常会莫名其妙地生病,比如“明天肚子疼”之类的。

根据社交分析公司Fizziology统计数据显示,上周五有许多员工都请了病假,或者至少是在社交媒体上表示自己请了病假。他们分析了80万条关于《荒野大镖客2》的推特,并发现这部作品导致的病假人数是《使命召唤15:黑色行动4》首发当天病假人数的1.5倍。是《战神4》和《蜘蛛侠》首发病假人数的3倍,是《古墓丽影》的12倍。

《荒野大镖客2》的上市让社交媒体的很多人都“病”了

当然,这个数据并非来自各个公司的人手短缺调查,只是人们在社交媒体上声称自己请病假的情况。或许这只是人们在想入非非,通过社交媒体表达自己的美好愿望。或许他们已经有包裹送到家里,或者早已预载好了数字版,所以在急切的等待期间顺手发条推特炫耀一番。这个数据或许也可以显示出游戏的首发热销程度,Fizziology表示《荒野大镖客2》在发售当天在推特上平均每个小时提到《荒野大镖客2》14000次。

《荒野大镖客2》的品质毫无疑问符合这样的数字,虽然目前还看不到实际销量统计数字,但评价已经立于当代游戏至高点,而且下个月还将上线《荒野大镖客OL》。

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