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DICE再次改变战场V杀戮价值

导读 几周前,DICE和EA在Battlefield V多人游戏中公开宣传改变杀死时间值的后果,基本上需要多长时间才能杀死一名对手。虽然玩家喜欢能够更快地

几周前,DICE和EA在Battlefield V多人游戏中公开宣传改变杀死时间值的后果,基本上需要多长时间才能杀死一名对手。虽然玩家喜欢能够更快地杀死对手,但他们也不喜欢被杀这么快,所以DICE设置了不同的服务器来研究,看看事情如何在替补比赛中发挥作用。

他们最终决定增加一个敌人龙骨所需的时间,这样玩家可以活得更久,理论上更好的匹配。社区并不喜欢这种变化。所以现在他们正在改变它。

“在上周推出这些更改后,我们听取了您的反馈,审核了我们的统计数据,并决定恢复发布时看到的原始TTK值,”DICE发言人在游戏的子评价中写道。“我们对TTK改变的意图是看看我们是否可以改进战地V体验,让新玩家更有乐趣,同时也确保战地兽医有更多'核心'体验可供选择,适合他们喜欢的游戏风格很明显,我们没有做对。资深玩家没有要求改变,但作为游戏开发者,我们自己根据广泛的数据和审议来做出这些改变。这真的不是一个简单的决定我们。”

DICE承认问题的一部分是为老兵和新玩家平衡游戏的持续问题,因为当他们死得太快时很难登上新玩家,即使老兵喜欢躲避像Neo这样的子弹的挑战。虽然这次他们对退伍军人的要求犯了错误,但他们似乎不确定如何让这两个团体同时幸福,但确实有一些计划,他们将来会推出。

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